英雄大对决把守城布防、英雄作战和随机成长放进同一张战场地图,开局并不要求玩家记住复杂规则,而是从一条条逐渐变化的路线中,找出抵挡魔物的办法。游戏以破碎大陆遭遇异界入侵为背景,玩家扮演反抗军领袖,带领不同定位的英雄守护人类最后的栖息地。法师、射手、战士各有所长,防御塔也有不同攻击方式,战斗过程既有即时应对,也有阵容安排。
游戏介绍
核心内容围绕轻策略塔防展开,玩家需要在关卡中拖拽布置防御塔,根据敌人的行进路线安排攻击位置,再利用战斗中获得的资源提升塔防能力。单体攻击适合处理高威胁目标,群体控制可以减缓敌军推进,减速效果则能为其他单位争取输出时间。战场中还可使用天降陨石等全局技能,在敌群集中时改变局面。除了常规闯关,游戏还设置了无尽挑战,部分场景拥有森林、荒漠、堡垒等不同地形与路线设计。
游戏特色
塔防合成与英雄养成是内容中的两条主要成长线。英雄并非只看稀有程度,还要结合自身定位、技能效果和防御塔特点进行安排。部分角色能够提供控制,部分角色负责正面输出,也有角色可以为炮塔提供辅助。战斗结束后,玩家会接触到随机技能词条,同一座防御塔可能获得穿透攻击,同一支部队也可能得到特殊增益,因此每轮战斗的强化方向不完全相同。英雄与炮塔之间的搭配关系,也让布阵不再只是简单堆叠伤害。
游戏亮点
在常规防守之外,游戏还加入了带有随机变化的战斗节奏。随着敌人数量和路线压力增加,玩家需要随时判断是继续强化当前防线,还是调整站位、替换单位,再把资源投入更适合当前局面的组合。联合作战内容则提供了不同于单人闯关的配合方式,与其他伙伴共同使用英雄进行战斗,并参与公会相关玩法。后续内容还包含手牌召唤英雄、守护主城的困守孤城模式,为塔防之外增加了新的应对思路。
游戏优势
游戏的操作重点集中在拖拽布防、英雄选择和技能释放,入门时不需要处理过多按键,适合利用零散时间完成一段关卡。它没有把全部过程固定成单一流程,而是通过不同英雄、炮塔、地形和随机强化形成多种组合。资源成长方面,登录与章节推进能够接触到招募资源、英雄碎片、炮塔蓝图以及养成材料,逐步完善自己的阵容。对喜欢轻量策略、塔防推进和角色培养的手机用户来说,这种节奏比较容易上手。
小编点评
英雄大对决的思路比较清晰,它没有把塔防完全做成固定站位,也没有让英雄养成脱离战场,而是让布阵、技能和成长彼此影响。前期可以先熟悉敌人的路线与防御塔功能,之后再根据关卡压力调整英雄组合,逐步理解控制、输出和辅助之间的关系。随机强化带来了变化,闯关、无尽挑战和联合作战又提供了不同目标。这是一款偏休闲方向的策略塔防游戏,适合喜欢慢慢研究阵容与防守节奏的玩家。