江南百景图的坟墓不会开局直接解锁,需要城镇出现首次居民离世事件后,在营造界面的装修分类景观建筑栏末尾找到,也可以在离世居民民宅的白布弹窗直接选购坟墓建筑。很多玩家刚接触该机制时会到处在地图寻找现成坟墓,地图本身不会自带可直接使用的坟墓建筑,全部都需要解锁之后自行购买摆放,没有固定的地图原生点位。

解锁坟墓的前提是城镇人口与繁荣度达到一定条件,随着城内居民数量上涨,会随机触发居民寿终或者意外身亡的事件,对应的民宅上方会出现白布标识,代表有居民需要安葬。只有触发这一次离世事件,坟墓的购买入口才会正式开放,在此之前,即便翻遍营造全部栏目,也看不到坟墓相关选项。解锁完成之后,打开营造,切换到装修标签,向下滑动到景观建筑板块的最底部,就能看到荒郊孤坟、简约坟墓、豪华坟墓三类常规坟墓,购买之后建筑存入仓库,可自由拖拽到地图空地放置,不受城池限制,应天府、苏州府等各个城池都可以摆放使用。
三种坟墓核心功能完全一致,区别只在于资源消耗、外观和对环境的负面影响。荒郊孤坟消耗一万铜币,占用1×1格子,是性价比最高的选择,适合大批量安置逝去居民,不会消耗珍贵补天石;简约坟墓消耗20补天石,环境衰减效果更低;豪华坟墓消耗100补天石,外观最为精致,但补天石开销大,普通经营玩法不建议频繁选用。当民宅弹出安葬弹窗时,也可以直接在弹窗内选定坟墓类型,支付资源直接存入仓库,省去手动翻找营造栏的步骤,适合突发居民离世时快速处理。如果长期不为逝去居民安放坟墓,逝者会以游魂状态占用住宅名额,新居民无法入住,直接影响城镇人口补充和工坊劳动力供给,造成生产效率下滑,需要尽量及时完成安葬操作。

坟墓摆放有比较关键的经营细节,所有坟墓都会降低自身3×3范围的环境数值,荒郊孤坟的环境负面影响最大,简约、豪华坟墓依次减弱。商业建筑需要地块环境维持和谐才可以满效率运转,因此坟墓不能堆放在民居、作坊、商铺集中的城内核心区域,很容易引发建筑减产停工。布局上推荐集中放置在城市外围偏僻边角、滩涂孤岛、山脚荒地这类地块,这类区域本身开发价值低,环境损失不会对城镇生产造成干扰。坟墓建筑支持移动和回收,后续想要调整墓园布局,直接进入修改布局模式拖动即可,移动回收不会产生任何资源损耗,玩家可以后期统一整理成片墓园景观。

需要区分常规坟墓和探险剧情里的墓碑,探险副本当中遇到的墓碑属于任务交互物件,只用于推进支线剧情,无法带回主城作为安葬建筑使用。部分限时活动还会产出特殊古墓类限定建筑,这类建筑和安葬机制无关,仅作为装饰景观,不能用来安置逝去居民。不少玩家会混淆两者,在探险地图反复寻找主城可用坟墓,实际探险场景不会产出能够安置居民的坟墓建筑,所有用于安葬的坟墓,都需要在主城营造界面当中购买获取。熟悉解锁条件、购买入口和摆放规则之后,就能轻松处理居民离世的相关玩法,维持城镇人口循环稳定。