祭司在圣心医院依靠多层墙体结构可以打出大量实用通道,合理把控井盖资源、熟练掌握关键打洞点位,既能实现长时间牵制监管者,也能给队友创造转点、救援的有利条件,是这张地图的强势求生者,乱打通道会快速耗尽道具,直接降低对局存活概率。

开局选点优先选择医院内部或者鸟笼废墟区域,不要贸然前往空旷无掩体的女神像点位,开局修机过程中就可以提前布置基础通道,二楼修机时在二楼墙体预留连通一楼的高低通道,鸟笼修机就在板区墙体打出转点小洞,方便心跳响起时快速脱离点位,不要等监管贴脸再临时打洞,打洞前摇容易被普攻打断。被追击之后优先向医院二楼拉扯,二楼靠近窗户墙体打出上下通道,穿过通道直接落到一楼,监管者只能绕楼梯或者翻窗跟进,借此拉开大片身位,遇到只能内侧翻出的单向窗房间,可以利用通道反复进出,监管很难直接抓到,注意时刻观察红光,防止监管绕后偷袭,通道不要全部集中在同一个位置,避免监管一次全部破坏。

牵制过程要分清长通道和普通小洞的使用逻辑,墙体越厚越长的通道,监管穿行之后眩晕时间就会越高,鸟笼连通医院内部、小门连通大门废墟的长墙点位可以打出长通道,监管跟进钻洞就会吃到长时间眩晕,此时可以继续转点至附近板区继续拉扯。遇到监管紧跟洞口准备跟进,可利用反钻操作博弈,在监管即将穿过通道瞬间反向穿行,靠眩晕效果争取逃跑机会,但该操作风险较高,面对刀气较长的监管不要频繁尝试。井盖需要留存储备,不要为了短暂赶路随意消耗,至少保留一枚井盖应对突发贴脸情况,通道存在时限有限,临近消失会出现闪烁提示,老旧通道及时舍弃,不要反复依赖即将消失的通道进行牵制。

团队对局里祭司还要兼顾支援和救人辅助,队友被挂上狂欢之椅,优先观察椅子周边墙体,条件允许可以打出辅助通道,方便救人位救援完成后带队友快速转点,地下室对局可在楼梯墙体打通道,方便队友进出地下室,不要强行依靠超长通道直接偷人,很容易被监管提前打掉通道导致救援失败。开门战时,在两扇大门中间墙体布置超长通道,方便队友互相支援,大门周边预留小洞,监管传送来袭时可以借助通道快速脱离空旷大门区域,避免原地被快速击倒。天赋方面优先携带双弹提升牵制能力,搭配回光返照,团队缺少救人位时可携带搏命,依靠神佑特质也可以辅助队友快速恢复状态,提升团队续航能力。