部落冲突主世界英雄依靠提升大本营等级、建造英雄殿堂并逐步提升殿堂等级进行解锁,夜世界英雄则需要推进建筑大师基地发育解锁,无法通过宝箱、活动直接完整获取新英雄。英雄殿堂是管理所有英雄的核心建筑,大本营达到4级即可建造,取代了旧版本独立英雄王座的设定,所有英雄的解锁、等级查看、装备配置都集中在这栋建筑内,每提升一级英雄殿堂,就能解锁一名全新英雄。不少新手容易产生误区,认为英雄可以直接购买或者通过活动领取,实际上活动仅能获取英雄皮肤、英雄药水、矿石等养成道具,不会直接解锁未拥有的英雄。

主世界六位英雄拥有清晰的解锁梯度,野蛮人之王是玩家最早可以获取的英雄,大本营4级、英雄殿堂1级解锁,刚解锁时属性会受到限制,大本营提升至7级之后,才能使用暗黑重油对其进行等级升级;弓箭女皇需要大本营8级、英雄殿堂2级解锁,同样消耗暗黑重油升级,也是中后期大部分进攻流派的核心输出;亡灵王子解锁门槛为大本营9级、英雄殿堂3级,属于灵活的飞行型英雄;大守护者解锁条件为大本营11级、英雄殿堂5级,和其他英雄不同,升级消耗圣水而非暗黑重油,兼具地面与飞行两种作战形态;飞盾战神需要大本营13级、英雄殿堂7级解锁,擅长突进摧毁防御建筑;飞龙公爵需要大本营15级、英雄殿堂9级解锁,定位重型空中作战英雄。推进大本营等级前,需要预留资源优先升级英雄殿堂,避免大本达标后,因殿堂等级不足无法拿到新英雄。

建筑大师基地拥有两名独立英雄,战争机器与战斗直升机,和主世界英雄互不通用,想要获取夜世界英雄,只需持续升级建筑大师大本营,达到对应等级后自动解锁,升级资源为夜世界专属金币。很多玩家忽略夜世界英雄的价值,这两名英雄不仅能够用于夜世界进攻对战,推进夜世界整体进度还是解锁第六名建筑工人的必要条件,长期发育账号需要同步养成。所有英雄解锁之后都常驻村庄,和常规兵种存在本质区别,进攻战败之后只会进入持续恢复阶段,不需要反复训练,搭配英雄药水可以缩短回血时长,持续投入资源升级能够不断提升基础属性与技能强度。

解锁英雄只是基础,想要发挥英雄战力还需要配套养成体系,大本营8级解锁铁匠铺后,可以收集各类矿石锻造英雄装备,进一步放大英雄作战能力。矿石稳定获取渠道包含每日胜利之星奖励、部落对战、部落联赛以及各类限时活动,不建议依靠宝石大量兑换矿石,性价比偏低。英雄升级期间无法出战,多英雄同时升级会大幅降低日常打资源、部落战的进攻能力,常规养成思路优先集中升级一名核心英雄,完成等级提升之后再开启下一位英雄的升级工作,平衡发育与实战能力。部落竞赛、黄金令牌、节日活动产出的各类英雄药水、书册,都可以加速英雄养成,但无法跳过大本营与英雄殿堂的硬性解锁条件。