角色等级突破的核心收益不是抽卡道具,而是解锁更高等级上限、提高基础属性,并逐步开放技能树节点与技能等级上限。角色达到20、40、50、60、70、80级时,分别进行六次突破,突破后的等级上限依次提升至40、50、60、70、80、90级;生命、攻击、防御等基础数值也会随着继续升级而提高。角色突破界面不会像部分同类游戏那样固定赠送常驻波纹、浮金波纹或星声,因此不要为了领取抽卡奖励而盲目培养冷门角色,突破价值主要体现在战斗能力和养成上限。

突破推进到相应阶段后,技能页会开放新的属性节点、固有技能或更高技能等级上限,但突破完成不等于技能自动升级。通常先把角色升到当前上限,再返回角色界面点击“突破”,消耗对应的贝币、敌人掉落材料、区域采集物和首领材料;材料种类与数量会因角色属性、所属地区和品质不同而变化。完成突破后,还要继续使用角色经验材料把等级补上,例如20级突破后才能继续升到40级,40级突破后才能继续升到50级,不能只完成突破而停在原等级,否则基础属性不会获得下一阶段的完整收益。

不同阶段的资源投入应按队伍位置安排:开荒主输出优先做到40级突破并升至40级,确保能正常推进主线和开放世界;队伍成型后,主输出与核心副输出建议优先冲到60级突破,解锁更多技能节点并提高技能上限,辅助和治疗角色一般先做到60级或60级突破即可;准备挑战高难内容时,主输出再投入80级突破并升至90级,副输出根据伤害占比决定是否跟进,单纯提供增益或治疗的角色则不必一律拉满。80级到90级需要较多经验、贝币和高阶材料,收益应结合角色基础成长、技能倍率和深塔出场频率判断。

操作时最容易出现的误区是把角色突破、联觉等级突破和共鸣链提升混为一谈。角色突破在角色养成界面完成,解决的是个人等级与技能养成限制;联觉等级或索拉等级突破任务解决的是账号世界等级限制,二者并不互相替代;共鸣链则需要重复获取角色或使用对应回音频段,不能通过消耗突破材料获得。突破后应立刻查看技能页的锁定节点,再按照角色定位补技能、武器和声骸,主输出优先保证等级与核心技能,辅助优先满足机制所需的固有技能和共鸣效率。