只看“破墙开路”效果,优先选择攻城滚木车;需要承受火力并把援军稳定送进大本营核心时,再选择攻城战车。滚木车会沿直线连续投掷滚木,既能破坏多段城墙,也能顺带削减墙后的防御建筑,适合地面部队从一侧推进;攻城战车则更适合入口较窄、火力集中、主力必须快速进入核心区的阵型。攻城飞艇和攻城气球主要服务于空投、爆本或空军推进,不应因为名称中带有“攻城”就拿来专门开墙。官方设定中,攻城机器负责运输部落城堡援军,每次进攻只能在自有攻城机器与援军机器中选择一台。

低本或刚开始使用攻城机器时,优先用攻城战车解决“没有稳定入口”的问题。大本营达到12级并建造攻城机器工坊后可以自行制造,部落城堡达到6级且大本营达到10级后,也能向部落成员请求援军攻城机器;如果可选机器只有战车、飞艇和气球,地面流派直接选战车最稳。放置前先观察大本营、部落城堡和核心防御的方向,把战车落在外围建筑较少、距离核心最短的一侧,再用巨人、英雄或少量远程兵清掉两边建筑,避免战车撞墙后被边缘建筑吸引。

中高本拥有攻城滚木车后,连续两层以上城墙、核心防御排列成直线的阵型,应把滚木车作为开墙首选。进攻前先用侦察模式确认滚木车的直线路径,让投掷方向同时经过入口墙、第二层墙和墙后的关键防御;满级滚木车对城墙单次伤害为2640,但它会持续受到伤害并随时间损耗,因此不能单独承担全部推进任务。正确操作是先清边,再让主力地面部队与滚木车从同一侧进入,必要时用治疗、冰冻或英雄技能保护入口。常见错误是把滚木车放在斜角位置、入口前没有清边,或让主力提前下兵,导致部队绕路而滚木车独自撞入火力区。

当阵型不适合直线开墙时,应按进攻目标调整机器:需要从侧面制造宽阔通道,选攻城训练营辅助清边;外圈防御稀疏且远程威胁较少,选攻城烈焰车先拆外围建筑;核心防御贴墙、地面主力需要快速接近目标,可考虑攻城钻地机;空军或隐身爆本流派则选择攻城飞艇,把援军送到大本营附近。最终判断标准不是机器等级单项最高,而是它能否让援军和主力在同一时间抵达关键区域:地面开墙选滚木车,核心突破选战车,侧翼清理选训练营,空军爆本选飞艇。