鸣潮里玩家常说的“黄光弹反”,正式名称是“逆势回击”。敌人准备施放可弹反招式时,身上会出现内外两层破绽光圈,外圈持续向内收缩,接近并与内圈重合的瞬间,用角色攻击命中敌人即可触发。弹反不是按防御键,也不是看到黄圈就立刻点普攻;成功后通常会打断当前攻击,并大幅削减敌人的共振度。若招式本身不可弹反、攻击没有碰到敌人,或角色的攻击判定晚于窗口,就只会打出普通伤害,甚至直接受到攻击。

实际操作应按“锁定目标—保持距离—观察光圈—提前出招”的顺序进行。锁定敌人后,不要在看到黄光时继续无脑连点,先确认角色站在普攻或技能的有效范围内;当外圈明显接近内圈时,提前输入攻击,让攻击判定在两圈重合时碰到敌人。多数招式的有效时机只有半秒级,不能简单理解成“光圈重合后再按键”,因为普攻、重击和技能都有不同前摇。近战角色建议用普攻第一段练习,出手快、动作短,命中反馈也清楚;重击、长前摇技能和连招中段容易按早或按晚,熟悉敌人招式前不适合拿来硬弹。

不同角色的弹反手感主要取决于攻击范围、出手速度和命中判定。迅刀、长刃、拳套等近战角色通常更容易在敌人身前完成弹反,优先选择距离合适、第一段攻击较快的角色;音感仪、配枪或远距离角色不要直接照搬近战节奏,普通攻击可能因为飞行时间、攻击轨迹或距离不足而失败,应改用技能、重击或其他带明确命中判定的招式,并把站位拉近。使用音感仪时,蓄力重击需要根据自身前摇提前释放;使用配枪时,单纯远距离射击不应当视为稳定弹反手段。若当前角色很难掌握,可在敌人黄光出现后切换到攻击速度快的近战角色,但必须满足切入角色能够锁定目标且进场攻击能追到敌人。

弹反成功后应立即利用敌人的硬直继续输出,而不是停手等待下一次黄光。精英怪和首领通常拥有血条下方的共振度条,连续通过逆势回击、技能和变奏攻击削减共振度,清空后敌人会进入短暂瘫痪状态,此时优先释放共鸣解放、强化重击和高倍率技能。练习时可先在普通敌人身边只观察一种攻击,连续成功三次后再加入移动和连招;面对多段攻击,要先判断每一段是否出现破绽光圈,只有带光圈的攻击才按弹反处理,没有光圈或带明显霸体表现的招式则及时闪避。