铠想打出高额暴击,优先采用“抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、无尽战刃、破军、名刀·司命”的纯输出顺序;对抗路直接按此路线购买,打野则先做贪婪之噬,再补抵抗之靴和暗影战斧。铠的被动在普攻和二技能攻击单个目标时拥有额外伤害,因此万爆流应优先锁定敌方射手、法师等单体脆皮,而不是在人群中分散输出。顺风局、敌方脆皮达到两名以上,或第一、二件装备成型后经济领先约1000金币时,纯输出路线的收益最高。

出装顺序要根据装备强势期安排,前期先做暗影战斧的小件,优先合成陨星,再补完整装备;它能提供攻击、冷却和物理穿透,帮助铠在四级后的换血和小规模战斗中更快打出技能循环。敌方控制技能较多时,抵抗之靴应提前完成,避免进场后被连续控制;敌方控制较少且需要快速支援,可先做暗影战斧再补鞋。宗师之力用于衔接二技能后的强化普攻,无尽战刃负责提高暴击收益,破军适合后期收割残血目标,名刀·司命则用于提高切入后的容错率。打野铠做出三件输出装后,如果经济足够领先,可在后期出售打野刀换成保命装备。

铭文建议使用10狩猎、10鹰眼、10祸源,兼顾移速、攻速、物理穿透和暴击率;如果更重视单次暴击上限,可将部分祸源替换为无双,但暴击触发稳定性会下降。对抗路召唤师技能优先选择闪现或惩击以外的强切入方案,面对脆皮阵容可使用闪现扩大二技能突进距离;打野则按照常规惩击体系发育。均势局不要机械坚持六件纯输出,若敌方射手经济领先或法师爆发较高,可把名刀提前,并将破军延后;控制英雄达到三名以上时,抵抗之靴和名刀的实际收益通常高于盲目追求攻击力。

实战操作应先用一技能减速、回复并获得移速,再等待敌方关键控制交出后开启大招接近,随后用二技能第二段击飞目标,立即接强化普攻,最后用一技能或普攻完成收割。进入草丛前先观察敌方辅助和法师位置,避免没有大招时硬冲;大招最好在即将接触目标前开启,不能等到残血后再补,因为铠需要依靠大招的强化和格挡效果完成第一轮爆发。万爆流并不代表每次普攻都能打出一万伤害,暴击率、目标护甲、经济差和是否命中单个目标都会影响数字;面对两名以上前排时,应优先绕后切C,无法接近后排则不要强行正面换血。成装后可根据敌方阵容在名刀、复活甲和血魔之怒之间轮换,使高爆发建立在能够顺利进场和完成输出的基础上。