光主值得养,但更适合作为低成本功能型副C,而不是所有账号都必须优先投入的核心主C。新手、缺少第二支完整队伍、已经培养菲比,或需要衍射属性补位的玩家,可以放心把光主升起来;已经拥有多支高练度限定队伍,并且深塔输出位充足的玩家,则不必为光主单独投入大量体力刷毕业声骸。与暗主相比,光主的直接爆发和独立站场能力通常不占优势,真正价值在于光噪机制、协同输出、延奏停滞以及高链治疗功能。

光主最适合搭配“此间永驻之光”五件套,套装二件套提供10%衍射伤害,五件套在给敌人添加光噪效应后提高20%暴击,持续15秒;攻击拥有10层光噪效应的目标时,还能获得15%衍射伤害提升,持续15秒。实战中应先让散华等快速攒协奏的角色上场,利用普攻、技能或变奏快速切入光主,再通过光主的技能和协同攻击把光噪叠到10层,最后在增益期间完成共鸣解放和主要输出。没有触发10层光噪就急着切走,会损失关键的15%衍射增伤,伤害表现会明显下降。

新手阶段培养光主的收益最高,因为角色本身容易获取,共鸣链也能随着推进内容逐步解锁,不需要消耗限定抽卡资源;在角色等级、武器等级和技能等级达到当前世界等级上限后,再补一套主词条正确的声骸即可开荒。声骸主词条优先选择暴击、衍射伤害和攻击力,副词条优先双暴、攻击力与必要的共鸣效率,面板暴击率可先做到50%至60%,再根据套装提供的20%暴击调整爆伤与攻击。过渡期不必强求全部双暴,先凑齐五件套并保证主词条正确,实际收益通常高于低等级散件。

中期账号可以把光主放进菲比队或衍射轮切队,利用光噪帮助菲比更快叠层,也可以在相里要、长离等需要短轴副C的队伍中承担补伤害和控场职责。光主延奏能够在下一位角色登场位置生成持续3秒的停滞区域,适合接主C爆发、打断敌人动作或争取闪避节奏;拥有四链后还能提供持续治疗,低压探索和普通副本中可以降低队伍对专职奶妈的依赖。不过高压深塔、全息挑战或面对高伤害首领时,仍建议保留维里奈、守岸人等稳定生存位,不能把四链治疗当成无条件替代完整奶辅。
资源有限时,光主的投入顺序应为角色等级与武器等级优先,其次提升共鸣回路、共鸣技能和共鸣解放,普通攻击与延奏技能可在核心输出成型后补齐;武器不建议为了光主单独抽取,先使用已有的高等级迅刀,暴击或攻击属性合适的五星武器优先,没有五星时使用能稳定升满的四星武器即可。最终判断标准很简单:缺主力、缺第二队、玩菲比或需要光噪功能时值得养到可用甚至毕业;已有多队并且只追求最高单人爆发时,光主保持中等练度即可,把高级声骸和稀缺资源留给更契合当前队伍的角色。