抗蜀堆叠要以灭蜀输出属性搭配抗蜀减伤属性双向并行,补齐抗暴、格挡、最终伤害减免,再依靠光环将、战魂、宝物、兵符逐步堆高对应数值,兼顾破掉蜀国续航与爆发优势,不能只单一堆叠抗蜀防御属性忽略输出加成。蜀国队伍普遍拥有高额暴击伤害、稳定回怒手段以及持续治疗效果,只堆抗蜀防御会陷入输出不足无法压低敌方血线的困境,最后被不断回血慢慢消耗殆尽,双向堆叠才可以做到扛住首轮爆发同时具备击杀蜀国核心武将的能力。

战魂是堆叠抗蜀属性最主要的途径,全部上阵武将都需要分配带有抗蜀词条的战魂,前排坦克优先拉高抗蜀百分比,同时搭配抗暴、生命百分比战魂,抵御关羽、赵云的暴击输出;输出武将在保证攻击、暴击属性达标的基础上镶嵌灭蜀战魂,提升对蜀国阵营的伤害加成,辅助光环将均衡补齐抗蜀属性,缩小队伍整体属性差距。战魂升级时优先将抗蜀、灭蜀词条升到高等级,多余槽位补充格挡以及最终减伤属性,不要盲目堆砌基础攻防数值,基础属性加成在阵营对抗当中收益低于阵营专属词条。宝物洗练词条同样可以刷出抗蜀与灭蜀效果,每件宝物保留一条阵营词条即可,其余词条选择伤害减免、抗暴,整套宝物统一调整之后,队伍的基础抗蜀数值会得到明显提升。

光环将的选择会进一步放大堆叠收益,挑选自带灭蜀或者抗蜀光环的武将上阵,光环效果会作用于全体上阵人员,不用消耗大量养成资源就可以拿到可观的百分比加成,多余的武将位置不要放置无阵营光环的角色,避免稀释整体加成。兵符图鉴与佩戴兵符词条也要进行微调,主战兵符洗炼出最终伤害减免,助战兵符补齐少量抗蜀词条,激活的兵符图鉴提供的全局减伤属性可以和抗蜀属性叠加生效,进一步降低蜀国武将大招造成的伤害,乾坤符可以安排给队伍核心输出,利用闪避和免控效果规避蜀国关键控制技能,防止输出点被全程限制无法出手。战马、战宠护佑属性按需挑选带有阵营增减伤的词条,零散加成积累起来能够补齐堆叠短板。

实战堆叠成型之后还要搭配对应的对战思路,蜀国队伍依赖连续释放合击技能打出高额伤害,队伍当中需要保留减怒手段打断对方的怒气循环,就算抗蜀属性堆到较高数值,持续承受全套合击依旧会出现快速减员的情况。站位尽量分散排布,避开蜀国大范围群体伤害覆盖范围,前排肉盾分摊伤害,辅助武将放置在安全位置维持队伍状态,优先集火刘备这类治疗武将,切断蜀国续航链条。属性堆叠不需要追求满额的抗蜀数值,抗蜀加成到达阈值之后收益会缓慢下降,留出养成资源分配给灭蜀属性,攻防平衡的堆叠方式在长时间对局里稳定性更强,调整属性时可以在竞技场多次对阵蜀国阵容,慢慢微调战魂、宝物词条配比,找到适配自身阵容的平衡点。