江南百景图开辟新地块新增人物,核心依靠跨城码头运送特殊居民,搭配民宅提升繁荣度解锁普通居民,结合开荒节奏分批调配角色,根据天赋属性分配工作,避免一次性大量输送造成住房闲置、劳动力浪费。想要顺畅开发新土地,不能盲目转移人物,需要按照开荒阶段规划输送顺序,同时理清民宅、繁荣度、居民容量三者之间的关联,稳定保障地块建设与资源产出。

正式开启新地块前,优先规划首批开荒小队,通过码头运输功能从成熟城市调配特殊居民。运送居民需要占用船只运力,建议单独安排船只转运人物,和物资运输分开进行,提升整体效率。首批优先携带拥有开地增益、建造加速天赋的角色,沈万千可以降低解锁地块所需铜钱,文徵明、张择端能够缩短新建建筑耗时,潘安建造建筑额外产出蔬菜,缓解开荒初期基础物资压力。新区域初始民宅数量有限,不要一次性运送过多特殊居民,抵达码头的人物必须安置在空闲民宅内,没有住所的居民无法参与劳作,多余人员可以暂时留在原有城市待命,等待扩建民居后再分批调入。

持续解锁新地块的过程中,依靠繁荣度拓展人口上限,进一步扩充可用人物。搭建景观建筑、商铺、娱乐设施提升繁荣数值,随后建造并升级民宅,民宅等级越高,容纳居民数量越多。普通居民会随着民居建设自动生成,负责农田、林场等基础生产工作;特殊居民重点分配至核心建筑,农牧天赋角色派驻农田、鱼塘,制作类角色安排餐馆、织布坊,理财角色驻守水井、商铺持续产出铜钱。新开地块资源消耗量大,可以安排带有食物消耗减免天赋的角色长期驻守,减少菜肴消耗,维持整条生产链条稳定运转。

地块开发进入中后期之后,灵活调整人物布局,淘汰低效调配方式。大片空地建设完成,基础产业链成型,可将开荒专用角色调回其他待开发区域,替换为适配本地特色产业的居民。同时留意城市仓库容量,仓库空间不足会导致生产资源溢出,间接降低人物工作收益。日常不要长期让大量居民闲置,闲置状态下角色天赋无法生效,阶段性解锁新地块时,再临时抽调建造、开地相关人物集中施工,地块开发完成后重新划分岗位,实现劳动力高效循环利用。