变更兵种要进入军队训练界面,清除原有部队后重新选择需要的兵种;如果只是调整固定配兵,则直接编辑军队配方即可。先点击主界面下方的军队入口,进入“已训练军队”或“军队配方”,在部队栏旁点击垃圾桶图标,可一次移除当前已经训练的兵种,再从兵种列表中点选野蛮人、弓箭手、巨人、法师、飞龙等单位,利用“+”和“-”调整数量,直到总人口不超过兵营容量。当前主世界部队、法术和攻城机器已经不需要等待训练,改完后可以直接进入下一场战斗,但兵营容量、法术容量和可用建筑仍然会限制配兵结果。

编辑常用阵容时,应优先使用军队配方,而不是每次手动重选。打开军队训练界面后,进入配方或编辑页面,选择已有阵容并点击“编辑”,再点选要替换的兵种,减少不需要的单位数量,补入新兵种和法术,最后保存并使用该配方;长按兵种图标拖动,还能调整出战顺序,战斗中的部署栏会按保存后的顺序显示。大本营4级后可以使用基础军队配方,大本营10级后会逐步看到更多特色或创作者配方,低本玩家适合保存一套资源进攻阵容和一套稳妥推本阵容,中高本则可分别保存地面、空军、矿工或超法师等不同战术,侦察后直接切换,避免临战逐个修改。

更换超级兵种时,必须先确认普通兵种等级和超级兵种的解锁条件,再从军队训练界面的超级兵种入口进行激活或切换。激活后,新的配方才能加入对应超级兵种;如果配方中包含尚未激活的超级兵种,系统通常会在训练或使用配方时提示进入超级兵种菜单。低本阶段不要为了尝试新阵容强行改变核心配兵,应先保证兵种等级、实验室研究和兵营容量达标;进入中高本后,可根据敌方多层城墙、密集防空或单体高伤害防御,分别把地面肉盾换成空军前排、把普通远程单位换成超级版本。需要注意,训练界面里的“变兵种”只会改变下一场可用军队,已经进入战斗后的部署栏不能临时把弓箭手变成法师,也不能把已下场的单位收回重训。