乱斗西游后羿主打帮派BOSS副本的主流天赋加点依次选择三阶留痕、道强法重、得寸进尺、金乌现世、金乌御天,这套配置最大化持续普攻输出,是副本刷伤害的最优选择,若是参与排行榜竞技,可替换部分天赋提升生存与续航能力。

第一层三阶留痕可以每隔12秒让普攻第三段打出高额额外伤害,对比法无定法的技能附加伤害,普攻增益的实际输出上限更高,后羿核心输出手段依靠普通攻击,该天赋能够高频触发伤害加成。透日定神偏向控制强化,仅适合打控制体系的对战环境,副本场景收益很低,一般不做考虑。第二层道强法重每10秒触发持续3秒的增伤状态,强化首次技能打击伤害,配合后羿金乌爆的爆发可以打出一波高额输出,金乌护体侧重后跳之后的双防提升,移祸枯桑是群体普攻溅射,二者更偏向生存和清杂,副本冲伤害优先道强法重。第三层得寸进尺在后羿释放金乌爆向后位移之后,接下来两次普攻获得伤害加成,后羿在输出循环中会频繁使用该技能调整站位,能够稳定吃到天赋增益,吸血类天赋仅在生存压力大时备选,装备吸血属性足够的情况下不需要优先选择吸血词条。

第四层金乌现世每4秒生成一只金乌,是整套天赋体系的衔接核心,金乌不仅可以强化技能效果,还能联动第五层天赋获得属性加成。血流如织提供流血效果,血债血偿依靠友方小兵阵亡增伤,副本中小兵数量有限,血债血偿很难稳定生效,流血伤害占比也远不如金乌体系带来的整体提升。第五层金乌御天根据身上存储的金乌数量提升攻击速度,金乌攒的越多攻速加成越高,搭配攻速装备可以把后羿的普攻频率拉满,快速打出多段三阶留痕的额外伤害。屠者无心针对低血量目标增伤,利刃神风依靠三段普攻缩减技能冷却,适合快速循环技能的对战玩法,打BOSS时金乌御天的综合收益更加稳定。

不同玩法场景需要灵活调整天赋,排行榜对局中后羿身板脆弱,容易被近战英雄近身秒杀,第二层可以更换金乌护体获得位移后的防御加成,第四层可选用吸血相关天赋提升战场续航,牺牲部分输出换取生存空间。帮派BOSS输出时需要注意操作细节,手动控制后羿的位移时机,保证每次后跳都可以触发得寸进尺的普攻增伤,不要频繁乱跳浪费天赋效果,装备尽量堆高物理强度与攻速属性,内丹优先点红色物理强度,放大整套天赋的伤害收益。不要自动挂机战斗,挂机状态下会频繁乱放位移,会导致大量天赋增益无法触发,直接压低整体伤害数据。篝火玩法中后羿的瞬时爆发能力不足,对比其他热门输出英雄优势有限,不建议作为篝火主力输出使用。