鸣潮里玩家常说的“双导电套”,通常指彻空冥雷和高天共奏之曲,但严格来说,只有彻空冥雷是直接强化导电伤害的套装,高天共奏之曲属于协同攻击套。彻空冥雷适合以自身技能、重击和导电伤害为主要输出手段的角色;高天共奏之曲则适合频繁触发协同攻击、能稳定打出暴击并为主C提供短时间增益的副C或辅助。两套不能只看角色属性是否为导电,必须结合输出方式判断。

彻空冥雷的二件套提供10%导电伤害,五件套要求使用重击或共鸣技能后分别获得一层导电伤害提升,每层提高15%,最多叠加两层,持续15秒。实战中应先用共鸣技能或重击启动第一层,再在输出循环中补出第二层,尽量在两层增益同时存在时释放共鸣解放和核心技能。主C通常采用43311配置,4COST选择暴击或暴击伤害,两个3COST优先导电伤害加成,两个1COST选择攻击力;过渡期可先用2+2,保证导电伤害和有效词条,不必为了凑五件套强行装备低等级声骸。

彻空冥雷的主声骸优先考虑云闪之鳞或朔雷之鳞,选择依据是操作习惯和共鸣效率需求。云闪之鳞需要完成多段连续攻击,完整打出技能才能发挥更高收益;朔雷之鳞的启动和循环相对直接,但更依赖足够的共鸣效率。3COST声骸可选择奏谕乐师、紫羽鹭等能够提供导电伤害词条的声骸,主词条先保证暴击、暴伤、导电伤害和攻击力,副词条再补共鸣效率。不要把声骸技能本身造成导电伤害,误认为已经触发了彻空冥雷的五件套,套装判定看的是角色使用重击或共鸣技能。
高天共奏之曲的二件套提供10%共鸣效率,五件套使当前角色的协同攻击伤害提高80%;协同攻击命中敌人并造成暴击后,还会使队伍中登场角色攻击力提高20%,持续4秒。它的核心不是导电伤害,而是“协同攻击加成加暴击触发团队增益”,因此适合自身能频繁触发协同攻击的角色,或者承担副C、辅助并需要把增益交给下一位主C的角色。装备后应先通过角色技能或延奏启动协同攻击,确认协同攻击暴击,再快速切入主C完成爆发;如果角色几乎没有协同攻击,五件套的80%增伤和20%攻击力效果都难以稳定生效。

选择时可按输出职责区分:纯导电主C、依靠共鸣技能或重击持续输出的角色优先彻空冥雷;能制造协同攻击、主要服务队友爆发的副C优先高天共奏之曲;导电角色若只是属性相同,却没有稳定协同攻击,就不要为了“导电”二字强行使用高天套。新手先用能凑齐有效主词条的彻空冥雷过渡,数据坞等级提高后再集中刷金色声骸;已有成熟彻空冥雷且角色不依赖协同攻击时,也没有必要为了换高天套重新消耗大量资源。