达摩电装完整出装为攻速之靴、暗影战斧、宗师之力、影刃、无尽战刃、泣血之刃,这套出装主打高频普攻暴击输出,依靠装备攻速加成联动达摩被动的攻速增益,打出近乎不间断的平A伤害,适合顺风局追求爆发输出,不适合敌方多强控、多爆发的对局环境。

这套出装的成型逻辑围绕达摩被动机制展开,达摩释放技能之后两次普攻会获得高额攻速加成,电装就是放大这一特性,用影刃和攻速鞋堆叠基础攻速,配合宗师之力的技能后强化普攻,让技能间隙的平A伤害成为主要输出来源。前期优先合成暗影战斧的陨星部件,拿到物理穿透属性,保证对线阶段技能与普攻的基础伤害,攻速之靴保证前期的普攻手感,不用过早追求完整大件,避免经济断层。中期做出宗师之力后伤害会迎来明显提升,每一次释放技能之后的强化普攻可以和影刃的暴击、普攻特效互相触发,此时不要频繁空放技能,尽量保证每一个技能释放之后都衔接普攻,把装备收益吃满。

铭文选择十狩猎、十鹰眼、十异变,狩猎带来的移速与攻速,能够进一步放大电装的输出节奏,鹰眼和异变提供固定物理穿透,解决这套出装中期打坦刮痧的问题。召唤师技能固定选择闪现,电装达摩身板很脆,闪现不仅用于大闪把敌人踢向墙体打满大招二段伤害,也可以用来拉扯逃生,不要携带终结弱化这类替代技能。连招方面依旧遵循技能接普攻的核心思路,常用1闪3‑A‑2‑A‑1‑A,大招尽量将对手怼到墙体触发眩晕与二段斩杀,二技能优先命中目标削减物理防御,再衔接多段普攻,不要打完技能就原地等待技能冷却,技能真空期依靠高频平A持续压制血线。

实战对局当中,这套出装缺陷十分明显,整体没有任何防御属性,一旦逆风很容易进场瞬间被集火融化,逆风时可以把影刃替换成爆裂之甲,保留部分攻速同时获得生存属性,大后期可以把攻速鞋卖掉换成名刀司命,提升进场之后的容错空间。对线期避免硬换血,利用二技能远程消耗,等待四级拥有大招之后再主动找机会击杀,支援游走尽量绕草丛蹲守,不要走开阔地带直接开团。团战不要先手第一个冲阵,等待敌方关键控制技能交完之后,再侧面切入盯住后排输出,一旦大招没能把敌人踢到墙体,就立刻放弃强行击杀,依靠普攻拉扯等待下一轮技能循环,不要硬追目标白白送掉人头。