暴君团战出装核心思路是优先保证中期团战容错,兼顾龙坑作战输出与生存,拒绝纯输出或者纯肉的极端出装,按照位置区分装备优先级,提前预留经济备战龙团,利用小件过渡避免大件长时间真空期,适配龙坑狭小地形高频交火的对战特点。

打野位争夺暴君时,出装不能一味堆爆发,4分钟节点优先做出二级打野刀搭配陨星,不要强行憋完整暗影战斧,陨星带来的固定穿透足够处理前期脆皮,同时预留经济准备抵抗之靴,应对龙坑大量连环控制;如果局势偏向拉扯混战,第三件优先补一件防御小件,荆棘护手或者神隐斗篷都可以,避免进场瞬间被集火融化。到十分钟强化暴君争夺阶段,刺客打野补齐暗影战斧与碎星锤,保证穿透输出,战士打野选择半肉路线,红莲斗篷搭配暴烈之甲,依靠持续伤害在狭小龙坑区域输出,预留格子换复活甲、名刀,方便抢龙之后的连续作战,拼惩戒时生存装备往往比纯爆发装备更有用。

对抗路与中路的出装,要适配暴君团抱团节奏。对抗路尽量走半肉输出路线,冰痕之握、暗影战斧是万金油组合,既有冷却缩减与留人能力,又具备不错坦度,方便先手开团或者侧翼切入;面对敌方多爆发阵容,可以提前补不祥征兆,降低敌方普攻输出。法师不要一味堆纯法强,小规模龙团持续消耗的收益更高,爆发法师可以先做回响之杖,持续消耗型法师优先冷静之靴搭配痛苦面具;敌方拥有高额回血英雄时,尽早做出梦魇之牙,不要等到团战开打之后再临时调整出装,龙坑团战一旦缺少重伤,很容易出现敌方反复回血打不死后撤的局面。

发育路与游走位出装,重点解决站位生存与团队增益问题。射手切忌裸出大件拖节奏,优先急速战靴,搭配末世或者闪电匕首应对中期团战,不要强行憋破晓,破晓高昂的合成经济很容易错过暴君团战窗口;团战输出站位集中,射手需要预留一件魔抗或者物抗装备,防止被龙坑范围技能瞬间秒杀。游走硬辅优先近卫荣耀,为全队提供双抗加成,软辅尽快做出救赎之翼,应对龙坑突发爆发伤害;控制较多的对局优先抵抗之靴搭配极寒风暴,减少技能冷却,频繁释放保护与开团技能,不要盲目堆积输出装备,辅助的核心价值在于视野、承伤与保护,而不是打输出伤害。

除装备选择之外,暴君团战出装还有不可忽略的细节,龙坑地形狭小,大范围AOE伤害很容易命中多名英雄,所以单件防御装备的收益高于多件输出装;均势局优先穿透,顺风局可以补爆发,逆风局全部以半肉容错为主;团战开打前就预购对应装备小件,打完一波团战立刻补装,不要在团战中间打开装备界面浪费输出时机;后期大团可以提前预存复活甲、名刀,利用换装机制,在暴君争夺的高强度团战里持续作战。出装永远服务于争夺暴君的团战节奏,灵活根据敌方阵容调整装备取舍,才是稳定拿下暴君团战胜利的关键。