蝙蝠法术需要大本营升到十级,同时把暗黑法术工厂升到五级之后才能解锁。只有满足这两项条件,暗黑法术工厂的制作列表里才会出现蝙蝠法术,解锁之后就可以使用暗黑重油来制作该法术,单瓶蝙蝠法术占用一格法术容量,制作完成直接存入法术仓库,战斗配兵界面就能勾选携带。不少玩家只升级大本营,忽略暗黑法术工厂等级,即便达到十级大本,依旧看不到蝙蝠法术,需要优先补齐暗黑法术工厂的升级进度,升级工厂会消耗大量暗黑重油,前期要预留足够资源,避免卡在升级环节。

蝙蝠法术释放之后会生成大量飞行蝙蝠,蝙蝠会优先攻击场上的防御建筑,无视城墙,地面陷阱不会对蝙蝠造成影响,蝙蝠本身也不会触发地面陷阱,不过其他空军触发的空中炸弹依旧可以击杀蝙蝠群。单只蝙蝠血量偏低,面对法师塔、多头地狱塔、投石炮这类范围伤害建筑,成片蝙蝠会快速被清除,实战投放时不要全部堆叠在同一个点位,分开两处到三处位置释放,可以降低被范围防御一次性清场的情况出现。蝙蝠接触目标建筑之后不会立刻发起攻击,会短暂停顿之后才打出伤害,面对攻速较快的法师塔,很容易还没输出就被消灭,遇到这类防御建筑,尽量用冰冻法术限制住再释放蝙蝠法术。

解锁蝙蝠法术之后,多数对局会把它用作收尾手段,主力兵种完成前戏推进,清理掉阵型内大部分范围伤害防御,剩余零散单点防御就交给蝙蝠处理,不用再让大部队绕路去拆孤立防御建筑。部分打法会把蝙蝠用于前戏突袭,搭配皮卡超人、超级泰坦这类高血量单位,前排承受火力,蝙蝠快速拆掉周边防御,这套打法容错偏低,阵型里残留范围伤害建筑就容易直接崩盘,新手优先练习收尾用法会更加稳妥。搭配狂暴法术可以提升蝙蝠输出,隐身法术也能和蝙蝠组合使用,让蝙蝠在隐身状态下拆防御,这套操作对释放位置把控要求很高,需要多在练习模式熟悉投放节奏,不要直接拿到实战对局尝试。

蝙蝠攻击资源罐、大本营这类建筑时,打出的伤害会出现衰减,不要指望依靠蝙蝠去打碎资源仓库或者大本营,把输出目标锁定在各类防御塔上才能发挥它的价值。蝙蝠法术还可以参与龙蝠流这类热门配兵,配兵带上飞龙与气球,法术栏塞满蝙蝠,辅以冰冻、狂暴,依靠蝙蝠清除防空相关防御,飞龙跟进完成推进,这套玩法在十本、十一本对局里出场率很高,前提是蝙蝠法术完成解锁,相关兵种科技也要跟上,不然对局很难打出理想效果。日常部落对战中,也可以向部落成员申请捐赠蝙蝠法术,就算自身制作数量不足,依靠捐赠同样可以携带上场参与进攻。