战火与秩序关卡13困难想要顺利通关,核心在于兵种配比、防御塔点位布置与英雄技能的手动释放,不能无脑堆战力硬冲,把控好资源分配和怪物击杀优先级,低练度同样可以完成通关。

该关卡困难模式的敌人会分多波次进攻,包含高血量重甲单位、成群小怪以及少量飞行单位,怪物会从多条路径同时压向基地,很多玩家通关失败,都是因为防御点位分散,资源平均升级全部防御塔,关键路口输出不足被突破防线。开局优先在左侧通路放置三级攻城桶清理第一波来袭怪物,快速解锁地图视野,紧接着在主干道拐角位置搭建箭塔与毒针塔,依靠远程伤害清理大批量小怪,前期不要把资源浪费在非关键位置的建筑上,优先保障两条主要进攻路线的基础输出,防止出现漏怪现象。资源获取方面,清理地图内火山与宝箱点位可以拿到大量建造资源,不要一味等待怪物击杀掉落,主动抢占这类资源点可以加快防御塔成型速度,避免中期资源缺口导致防线断层。

进入中期阶段,敌人的重甲前排会大批量登场,普通箭塔很难快速处理,需要在地图中间枢纽位置建造太阳塔补足范围伤害,同时在右侧通路布置鱼刺塔,依靠减速效果拖住突进的敌方部队,给输出塔争取更多输出时间。防御塔锁定目标不要设置为全自动,手动调整优先集火血量最高的重甲单位,如果放任重甲单位靠近防御塔,防御建筑会被快速摧毁。兵种排布遵循步兵前排承伤,弓兵法师后排输出的克制逻辑,步兵顶住敌方近战冲击,弓兵针对敌方骑兵,法师清理扎堆小怪,少量飞行兵种用来处理空中威胁,不要把脆皮输出兵种暴露在敌方近战攻击范围内。英雄驻守在防线中心位置,不要单独派遣英雄深入敌阵,避免英雄阵亡直接损失大量输出能力。

后期是整个关卡的最大考验,怪物会开启多路同步冲锋,切忌将手头资源分散升级所有防御塔,优先把中间太阳塔、右侧鱼刺塔这两个核心点位升满,剩余资源补充基础箭塔填补火力缺口。当某一侧防线压力陡增时,调动驻守英雄前往该点位临时支援,但是支援结束后要立刻回归中心枢纽,防止其他路线突然爆发怪物潮。面对最后一波大规模敌军冲锋,手动开启英雄大招,群体伤害技能用来清理成群小怪,嘲讽类技能拉住重甲敌人的仇恨,依靠这套操作化解最后的攻势。如果多次挑战失败,可以适当降低进攻节奏,多刷几次资源点位,把核心防御塔等级拉高之后再迎接最终怪物浪潮,不要急于求成强行推进。熟悉怪物的刷新节奏之后,还可以利用地形卡位,压缩怪物行进路径,让多座防御塔可以同时攻击同一批敌人,进一步降低通关难度。