虫师也就是昆虫学者,核心玩法在于灵活把控虫群的耐久与冷却,兼顾自身牵制和团队辅助,依靠虫群减速、推动机制搭配板窗特质完成对局,道具使用的时机远比释放频率更加关键。虫群拥有两种基础操控模式,点按释放可以在指定位置布置虫群屏障,监管者穿过会受到高额移速衰减,长按技能则开启萦绕模式,虫群跟随自身并且带来移速加成,虫群最多承受监管者两次攻击,被击碎后会进入较长冷却,无意义的释放会直接让角色进入道具真空期。角色自带滑印特质,翻越窗户或者木板之后会留下增益印记,自身和队友再次交互同一处板窗,翻越动作速度会得到提升,该特质在板区密集的地图收益会明显提高,对局中可以尽量多利用板窗完成转点牵制。

被监管者追击时,优先选择狭窄过道、板窗路口布置虫群屏障,逼迫监管者选择攻击虫群或者绕路,借此拉开安全身位。看到监管者抬手出刀的瞬间,立刻收回虫群,避免虫群被白白消耗耐久,反复这套博弈手法可以延长牵制时长,不要在空旷的大片平地释放虫群,监管者很容易绕开屏障,无法发挥减速效果。萦绕模式适合快速转点,开启之后依靠移速加成赶往其他板区,需要留意虫群的耐久消耗,不要长时间保持萦绕状态。面对不同监管者要调整思路,遇到小丑、杰克,可以利用虫群拦截飞行类技能,消耗监管者的关键手段;面对位移能力强的角色,需要提前布置虫群,不要等监管者贴脸之后再操作;遇到雕刻家、黄衣之主,虫群很难抵挡技能伤害,以萦绕拉点为主,减少原地卡位的操作。

团队辅助OB环节是虫师的重要能力,虫群可以推动监管者和静止的求生者,博弈得当能够干扰挂人、辅助队友转点。队友被击倒之后,可以提前把虫群布置在狂欢之椅周边或者地下室入口,监管者牵人挂椅途中,操控虫群进行推动,打断挂椅节奏,为救援队友争取时间,这套操作适合卡拐角利用墙体掩护,降低被监管者攻击的风险。虫群同样可以推动正在牵制的队友,队友点击交互图标就可以借助虫群位移,帮助残血求生者快速脱离危险区域,注意不要频繁强行OB,过度投入道具会导致自身破译节奏被打乱,密码机进度吃紧时,优先回归破译,不能执着于救援干扰操作。虫师本体并不适合直接上前救人,自身香气特质会在监管者靠近时暴露轮廓,贸然贴近狂欢之椅容易吃到震慑,尽量以虫群远程辅助为主。

天赋搭配上,优先点出破窗理论和膝跳反射,强化板窗交互转点能力,余下的点数可以分配到求生通用天赋,提升倒地容错或者交互安全性。对局开局,出生在地图中心,且对手不是远距离位移监管者,可以将虫群放置在地图枢纽点位,后续不管是自身溜鬼还是支援队友都可以随时调动;如果不确定监管者身份,就要把虫群留在身边,防备开局突袭。实战当中要时刻留意虫群剩余耐久,不要把耐久全部耗尽,保留一部分耐久应对突发的追击,很多对局的失误,都是虫群耐久全部消耗之后,监管者立刻转火针对虫师本体。熟练掌握蹲姿收虫的小技巧,蹲姿状态收回虫群不会触发短暂冷却,可以快速切换虫群位置,在OB博弈的时候能够打出更多操作空间。