江南百景图摆大树需要分场景取舍,并非无脑堆砌,景观向布局适合摆放大树,追求地块利用率、生产发展的情况下不宜大量摆放大树。

大树主要包含参天巨松、百年银杏、金钱松这类巨型装饰树木,这类装饰大树没有物资产出能力,核心价值集中在美观、繁荣度与环境数值加成上,部分稀有大树的繁荣加成高于普通小树,少量摆放可以快速拉高局部区域的美观评分,打造园林、山林、城郊景观地标,和亭子、假山、水系、城墙相互搭配,能够营造出层次丰富的古风画面,截图观赏效果极佳。大树适合安置在城市边角、寺庙周边、园林空地、河岸尽头这类不会放置生产建筑与民宅的位置,少量点缀一两棵可以成为片区视觉焦点,是造景玩家提升城市氛围感的重要道具。但大树普遍树冠体积庞大,即便部分大树仅占用1至2个建筑格子,高大的树冠会产生视觉遮挡,若摆放在民宅、工坊、商铺前方,会盖住建筑主体,导致点击建筑操作困难,频繁出现误触问题,密集摆放大树还会让画面拥挤压抑,破坏江南布局讲究的留白意境。

开荒阶段与资源发展阶段,不建议大量摆放大树。府城开荒时期地块十分宝贵,大部分格子要留给民宅、农田、各类生产工坊,用来产出铜钱、布料、食材等基础资源,大树无法产出任何物资,大量占用地块会压缩生产建筑的摆放空间,拖慢城市人口提升与物资积累节奏。开荒阶段提升繁荣度优先选择小摊、小型娱乐建筑,普通小树也可以补繁荣缺口,这些装饰占地更小,不会出现严重遮挡,性价比远高于大树。很多大树需要通过严大人兑换、盐商兑换获取,要消耗高价值闲置建筑或者大量物资,如果城市还处在开荒建设阶段,盲目兑换多棵大树,会消耗大量可用于换取实用建筑的资源,得不偿失,建议优先完成府城基础建设之后,再收集大树装饰城市。

大树摆放也存在不少实操细节,摆放时尽量避开道路、建筑出入口,不要堵在民宅、工坊的正前方,优先靠城墙、地图边缘、水域转角布置。多棵大树不要紧密扎堆,要穿插普通小树、石块、小径留出留白,拉开树冠之间的距离,避免层层堆叠造成画面杂乱。如果需要提升繁荣度,不要单纯依靠大树,大树搭配普通景观树、小型景观建筑组合布置,兼顾数值加成与画面观感。已经摆放的大树可以长按回收存入仓库,当城市布局需要调整,地块需要挪作生产用途时,直接回收大树,不会造成永久损失,后续造景还能再次拿出来使用。部分主题活动玩法中,大树可以提供高额美观属性,在限定活动地图内合理摆放大树,能够快速完成主题评分,拿到活动奖励,这种场景下大树的实用价值会明显提升。