三角洲行动的阵地战核心不是单纯比枪法,而是用小队协同夺取据点、切断敌方重部署路线,再利用载具和干员装备扩大优势。全面战场通常是32对32的大规模攻防,玩家以四人小队行动,进攻方需要逐段占领阵地,防守方则要拖延时间并控制敌人的推进入口。因此,进入据点前先清理外围火力点,进入据点后再分配架枪、补给、反载具和占点位置,比全队抱团冲进中心区域更稳定。

进攻时应按照“侦察—压制—进点—稳固”的顺序推进。开局不要直接从最宽的正面通道冲锋,先用侦察装备确认机枪、狙击手和固定炮位置,再由突击干员投掷烟雾遮断长枪线,工程干员处理载具和障碍,支援干员跟进补血补弹。至少两名队员同时进入占领区域,另外一到两人停在20至40米外封锁侧翼和敌方重部署点;占领进度出现变化后,不要全部离开据点追击残血敌人。带有辅助目标的攻防区域,夺下辅助目标并连续守住60秒后可获得前沿重部署位置,这时应优先保住辅助目标,再组织下一轮突破。

防守时应把阵地拆成外圈预警、中圈交火和内圈反冲三层,而不是所有人站在占领区里等待敌人。外圈安排侦察或远程武器观察敌方集结方向,中圈由突击和工程干员卡住楼梯、门口、窄道等必经点,内圈保留两人负责补枪和处理已经进入据点的敌人。载具不要停在据点正中央,应该藏在侧后方,用于封锁敌方车辆路线;反载具武器也不要在开局就全部打光,等敌方装甲单位进入无法转向的位置再集中攻击。最容易输的情况是防守队员追出阵地、复活后单人回点、把烟雾全部丢在自己脚下,以及只看击杀数不看重部署路线。

新手应优先选择突击或支援定位,跟随两名以上队友行动,目标是活着进入据点并完成一次补给;熟练玩家可使用工程干员控制路口、破坏载具,或用侦察干员绕到侧翼制造交叉火力。开阔地图要重视烟雾、载具和远距离架枪,城镇或室内阵地则要准备近距离武器、破片手雷和快速转点路线。每次阵亡后先判断敌方主攻方向是否改变,再选择最近的安全重部署点;只要能让队伍持续保持两条以上进攻路线,阵地就不会轻易陷入正面消耗,最终突破或守住目标的概率都会明显提高。