无期迷途伊琳娜强度很高,属于法系队伍的核心禁闭者,兼具群体清场、范围破核、单体爆发多重能力,不管是日常推图还是高难副本都拥有极高的出场价值,属于抽到就值得投入资源培养的狂级角色。

伊琳娜的核心竞争力来自必杀技契约湮灭的三种可变形态,释放技能时会根据场上敌人状态自动切换效果。对空白地格释放会生成九宫格黑洞,持续造成大范围法术伤害附带减速,快速清理大批量杂兵;面对带有核心未破核的敌人时,触发斜十字裂缝伤害,单次技能可直接造成两点核心伤害,大范围群体破核能力在游戏里十分稀缺;敌人核心被击破之后,必杀转为高倍率单体湮灭乱流,针对BOSS与精英单位打出毁灭性爆发输出。被动幕后棋手会在友方释放必杀之后提升伊琳娜下一次必杀伤害,实战需要把控技能释放顺序,优先让队友释放完必杀再开启伊琳娜大招,把增伤层数吃满才能打满输出上限。另一个被动合谋要求角色站在局长十字相邻格子,周期性回复自身和局长能量,既加快自身大招循环,还能给局长的专属权能提供能量支撑,是队伍里少见的双重回能机制。

枷锁方面1枷与3枷是最重要的质变节点,1枷提高幕后棋手被动的叠加层数上限,进一步放大爆发伤害,追求一波斩杀的场景提升十分明显,3枷解锁团队光环,会根据上阵不同职业的数量给全队增伤,零氪与微氪抽到3枷就能获得很强的实战收益,不需要强行追求满枷锁。烙印优先选择专属烙印黑暗棋手,该烙印可以预先在地图埋设湮灭之核,预判敌人行进路线提前布置伤害,应对机制型BOSS时可以规避空大的问题,没有专属烙印时,辛迪加荣耀这类通用法术增伤烙印可以作为平替,技能升级优先拉满必杀与两个被动,普攻的优先级可以适当放低。

实战配队上伊琳娜是法爆队的绝对核心,搭配可以降低法术防御的增伤辅助,再补充护盾、控制类角色完善队伍生存。对局里站位尽量贴近局长触发合谋回能,不要随意拉开距离损失能量收益。该角色也存在一定短板,零枷锁状态被动增伤层数有限,输出上限会被限制,同时非常吃排轴操作,如果乱序释放队友必杀,会损失大量被动增伤。前期开荒阶段角色输出体感会比较平缓,资源成型之后,在深层梦境、高难活动关卡才能完全释放全部实力,即便不做主C,也可以作为破核兼回能工具人放进各类法系队伍,功能性不会打折扣。