伤感铠主流出装为抵抗之靴、暗影战斧、反伤刺甲、宗师之力、暴烈之甲、永夜守护,铭文选择十狩猎、十鹰眼、八异变两红月,这套出装舍弃纯输出的一刀秒杀,偏向半肉拉扯,适配逆风、队友缺少前排的对局,主打残血反复作战,契合伤感铠逆风坚守、孤军作战的玩法内核。

出装顺序需要严格把控,前期优先做出抵抗之靴减少被控时长,避免还没打出输出就被连续控制限制行动,随后合成暗影战斧,补足物理穿透、冷却缩减和生命值,保障四级开大之后具备基础伤害能力。第三件直接做出反伤刺甲,面对敌方物理输出可以有效反弹伤害,防止前期被射手、物理打野快速压低血线。第四件宗师之力是整套出装的爆发支点,二技能打出的强化普攻可以触发宗师被动,即便装备不全,也能对敌方后排造成可观伤害。第五件选择暴烈之甲,受到伤害之后可以叠加移速与攻击力,越打作战能力越强,适合残血持续拉扯,最后补出永夜守护强化魔抗,依靠脱战回复效果提升生存上限,面对敌方法术消耗不会快速丧失作战能力。对局当中可以灵活替换装备,敌方攻速型射手较多时,把反伤刺甲更换不祥征兆;敌方法术爆发极高,则将暴烈之甲替换魔女斗篷,大后期可以把鞋子卖掉换纯净苍穹,进一步提升团战容错空间。

伤感铠的核心玩法不在于主动找机会碾压对手,更多是在劣势环境下寻找输出窗口,四级之前尽量保守发育,不要主动发起对拼,利用一技能命中目标之后的回血与减速效果完成换血,同时一技能还可以用来探查草丛,命中埋伏的敌人就会触发加速回血,规避被偷袭的风险。没有大招的时候作战能力大幅下滑,没有十足把握不要随意接团,尽量清理兵线、掠夺野区资源积累经济,等待大招冷却完毕再寻找作战机会。铠的被动在只命中单个目标时会获得百分之五十额外伤害,单挑蹲人的收益远高于多人混战,实战尽量避开小兵分摊伤害,锁定敌方关键目标输出,最大化伤害收益。

团战阶段切忌第一时间径直冲入敌阵,伤感铠装备偏向半肉,依旧扛不住全套技能的集火,需要等待队友吸引敌方控制与关键伤害技能,再从侧翼或者绕后切入,优先盯住敌方射手和法师。常用连招为一技能起手减速敌人,开启大招获得格挡和攻击加成,二技能突进打出强化普攻,后续持续走A拉扯,血量下降依靠永夜守护和一技能回血维持状态。