万国觉醒中巴御前最优携带兵种为纯弓兵,任何混编兵种方案都会浪费武将自带专属增益,大幅降低队伍实战上限。巴御前作为蓝色品质弓兵向统帅,其二技能仅对弓兵提供攻击力与行军速度加成,被动增益无法作用于步兵、骑兵单位,如果队伍混入其他兵种,不仅无法吃到专属属性加成,还会稀释整体输出能力,野外遭遇战、打野、小规模野战都会明显感受到输出缺口。不少人尝试少量步兵搭配弓兵用来提升生存,实际效果得不偿失,弓兵身板薄弱的问题更适合依靠拉扯走位与副将技能减伤弥补,而非依靠混兵强行承伤。

使用纯弓兵配置时,需要按照兵种科技等级优先部署高阶弓兵,优先集中训练同等级弓兵,避免高低阶弓兵大量混编。巴御前主动技能可以短暂提升全队攻击力,搭配弓兵远程输出特性,能够稳定压制步兵单位,契合游戏兵种克制规则。当巴御前担任主将带队打野野蛮人、中立单位时,纯弓兵拥有稳定输出与不俗行军速度,清理野怪效率更高;用于野外小规模交战,依托远程攻击距离优势,可以在安全距离持续输出,配合四技能的目标减伤效果,持续压低敌方作战能力。天赋方面选择弓兵系天赋为主,补足暴击、普攻伤害属性,副系点选怒气相关天赋,加快主动技能循环,持续维持高额攻击buff覆盖。

巴御前存在主将、副将两种使用场景,兵种选择依旧统一锁定纯弓兵,只是搭配思路有所区分。巴御前做主将,推荐搭配同为弓兵统帅的海尔曼,依靠怒气联动限制敌方技能释放;作为副将搭配孙武、楠木正成等弓兵主将时,依旧要求部队全员弓兵,以此最大化三技能带来的主将技能伤害加成。需要注意弓兵惧怕骑兵突袭,实战外出作战尽量避免单独撞上大规模骑兵队伍,可以联合步兵队友进行掩护,交战过程保持持续移动,减少被骑兵贴身集火的时长。前期兵种等级不足,暂时没有足量高阶弓兵的过渡阶段,也尽量保证队伍弓兵占比不低于九成,尽可能保留武将加成收益。