猴子打野优先使用暴击强化、物理穿透和少量移速攻速兼顾的搭配:红色铭文选无双×10,绿色选鹰眼×10,蓝色选夺萃×5、狩猎×5。10个无双提供7%暴击率和36%暴击效果,10个鹰眼提供64点物理穿透,5个夺萃提供8%物理吸血,5个狩猎提供5%攻速和5%移速,能够同时改善刷野续航、贴近速度和强化普攻伤害。若更重视前期暴击频率,可将红色改为祸源×7、无双×3;但猴子的强化普攻伤害上限会下降,适合喜欢频繁抓人而不是依靠后期单棒爆发的玩家。

常规暴击流出装按追击刀锋、急速战靴、无尽战刃、宗师之力、碎星锤、破军的顺序构建,经济充足且野区层数较高后再把追击刀锋升级为贪婪之噬。追击刀锋和急速战靴负责提高前期刷野、支援与普攻衔接速度,无尽战刃是第一件大核心,宗师之力强化技能后的下一次普攻,二者做出后猴子的爆发才真正成型。敌方控制技能超过两项且需要近身进场时,把急速战靴换成抵抗之靴;敌方有两个以上高护甲前排,碎星锤应提前到宗师之力之后;敌方阵容脆、团战需要快速秒后排时,可保留影刃提高攻速和暴击触发频率,再把破军放到最后提升收割能力。

猴子的实战伤害要靠“存棍”和强化普攻连续衔接,推荐先用二技能接近或借目标跳棍,落地后立即普攻,再用一技能规避控制,最后用大招补控制并接强化普攻,常用顺序是“2A1A3A”。埋伏脆皮时不要过早交掉二技能,提前存好强化普攻,等敌方进入攻击范围后再跳棍,能够少浪费一次位移;一技能应尽量用来抵挡妲己二技能、王昭君二技能、妲己大招等关键控制,而不是单纯为了增加伤害。对没有提前堆护甲的射手和法师,完成无尽战刃、宗师之力后,通常可以用二技能强化普攻接大招和第二次强化普攻完成击杀;面对半肉英雄则要先骗出位移或护盾,再依靠碎星锤持续输出。

不同熟练度应采用不同容错方案:新手优先保留5个夺萃和急速战靴,刷完第一轮野区后再抓没有位移的边路,避免四级前连续支援导致经济落后;熟练玩家可根据敌方开团点调整一技能使用时机,并在后期将鞋子替换为名刀·司命或贤者的庇护。猴子不是开团型前排,团战最好从侧翼或绕后进入,先观察敌方硬控是否交出,再攻击射手、法师等低护甲目标;若队伍缺少前排,不要为了追求极限暴击连续冲入多人范围,优先利用二技能拉开距离,等敌方关键技能进入冷却后再进行第二轮收割。