储备药水的核心是优先获取免费奖励、按升级周期保留高价值类型,并在仓库接近上限时及时使用或处理。游戏中的药水属于魔法物品,存放在大本营的魔法物品仓库内,敌人无法掠夺,但每种物品都有储存数量上限。建筑工人药水和研究药水适合长期囤积,训练药水适合经常进攻的玩家,资源药水则要等采集器等级较高且能连续运行时再用;英雄药水、力量药水和超级药水应优先留给部落战、联赛或需要临时补足战力的场合。

获取药水时应按“部落竞赛、月度挑战和活动奖励、联赛商店、商人兑换”的顺序执行。部落竞赛至少完成1项挑战才有资格领奖,达到含药水的奖励档位后,结束时直接选择药水;奖励不会永久保留,竞赛结束后仅保留7天。突袭周末期间至少发动1次进攻,才能获得部落发放的突袭奖章,再到商人处查看可兑换的魔法物品。大本营达到6级后会解锁商人,商人商品每周二刷新,并且会提供免费商品;大本营达到8级后才可用宝石购买部分特惠,因此无氪玩家应优先使用活动货币、联赛奖章和突袭奖章,不要用宝石替代稳定获取渠道。

不同发展阶段的储备重点应区别处理。大本营等级较低、建筑工人数量少时,不必为了“囤满”而拒领奖励,研究药水和建筑工人药水只在实验室持续升级、多个建筑工人同时工作时价值较高;资源采集器数量和等级不足时,资源药水可以暂缓。进入中后期后,建议把建筑工人药水留到至少5名建筑工人同时开工、且主要升级项目剩余时间较长时使用,把研究药水留给实验室连续升级阶段;经常刷资源的玩家可固定保留1至2瓶训练药水,准备打部落战的玩家则应提前留出英雄药水、力量药水和超级药水的空间,避免临战前才临时兑换。

使用药水要看剩余时间和实际在线时长,不能只看当前库存。建筑工人药水持续1小时并将工作速度提高到原来的10倍,若5名建筑工人都能完整吃满效果,理论上可节省45个建筑工时,6名则可节省54个建筑工时;单个项目剩余时间不足10小时,就会出现部分收益浪费。研究药水持续1小时、研究速度提高到原来的24倍,实验室项目剩余时间至少接近24小时才能充分发挥效果。训练药水应在连续刷本时开启,空闲期间使用收益很低;资源药水生效期间不要升级采集器,否则对应采集器的加速会被取消。同一种药水连续使用只会延长持续时间,不会把倍率叠加,领取活动奖励前还要先检查仓库空位,满仓时可选择宝石,或先消耗、出售低优先级物品腾出位置。