铠想打出“万爆”,核心不是无脑堆暴击率,而是用暗影战斧解决前中期穿透,用宗师之力强化二技能后的普攻,再用无尽战刃和破军抬高暴击上限,最后用名刀·司命或防御装补足容错。对抗路推荐抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、无尽战刃、破军、名刀·司命;打野则将抵抗之靴前的第一件换成追击刀锋,后期再根据经济把打野刀换成名刀或碎星锤。铠的被动要求普通攻击或二技能只命中一个目标,才会额外造成伤害,因此五位数伤害主要出现在开大、经济领先、强化普攻暴击并且单独命中英雄时,并不代表每一刀都能稳定万伤。

对抗路应优先做出抵抗之靴和陨星,再合成暗影战斧,避免裸出无尽导致前期清线和换血能力不足。暗影战斧完成后,宗师之力通常比无尽战刃更适合作为第二件输出装,因为铠的二技能本身会强化下一次普攻,宗师之力可以直接放大这次爆发;如果对线期已经拿到两个人头、经济领先明显,也可以先做无尽战刃追求更高的暴击上限。打野铠则先保证追击刀锋和抵抗之靴成型,刷完第一轮野区后再补暗影战斧,避免为了追求“万爆”而拖慢刷野和支援节奏。

铭文推荐十个祸源、十个狩猎、十个鹰眼,兼顾暴击率、移速、攻速、物理攻击和穿透,适合大多数暴击铠。若前期经常被消耗、需要依靠普攻回复,可以把部分狩猎替换为夺萃,但会损失追击和走位手感;若只在训练营追求单次最高数字,再考虑把少量祸源换成无双,实战中则优先保证暴击触发频率。召唤师技能方面,对抗路优先闪现,方便绕后接近后排;打野使用惩击,切入时不要因为追求输出而放弃控龙和反野节奏。

实战连招应先找单人目标,再开大接二技能强化普攻,常用顺序是草丛绕后、开启大招、二技能突进、强化普攻、一技能减速并回复、继续普攻。铠的大招持续时间有限,最好在进入敌方控制范围前开启,保证至少拥有五到六秒的有效输出窗口;二技能强化普攻不要先打在兵线、野怪或多人身上,否则容易失去被动的单体增伤。宗师之力需要在使用技能后衔接普攻,不能只释放技能而等待太久;无尽战刃也不能保证每次攻击都暴击,未暴击时应利用一技能减速和二技能控制继续贴身,而不是立即后撤。
面对脆皮较多、敌方前排护甲不高的阵容,保留破军和名刀·司命,采用绕后切射手或法师的打法;面对两个以上高护甲英雄,或敌方射手已经购买不祥征兆时,可将名刀换成碎星锤,让穿透收益高于单纯堆攻击力。敌方法术爆发和硬控较多时,抵抗之靴不要换成攻速鞋,最后一件也可改为魔女斗篷;队伍缺少前排时,则把破军延后,补暴烈之甲等防御装备。万爆铠的最佳进场时机是敌方关键控制交出后,从侧翼锁定落单后排,而不是正面第一个冲入人群。