正常游戏机制下,不能使用乌龟直接飞行;如果所说的乌龟是声骸“鸣钟之龟”,它的作用是释放鸣钟之盾,而不是改变移动方式。装备鸣钟之龟后,使用声骸技能会对附近敌人造成冷凝伤害,并为当前登场角色提供持续15秒的护盾、50%减伤和10%伤害提升,护盾承受3次攻击后消失,技能冷却时间为20秒。因此,鸣钟之龟适合高压战斗、站场输出和新手开荒保命,不能替代翱翔、滑翔或空中位移功能。

想在空中移动,需要使用探索工具“翱翔”,而不是把鸣钟之龟装在声骸栏里。先确认角色处于脱战状态,再打开探索工具或快捷栏选择翱翔;在可使用区域内,从高处起跳后即可进入翱翔状态。操作方向键或左摇杆控制俯冲与抬升,快速俯冲能够积攒动能,动能越多,随后抬升时飞得越高;动能耗尽后继续下坠,再次俯冲即可重新积攒。战斗状态、未解锁翱翔功能,或不在支持该探索工具的区域时,按键不会让角色展开飞翼。

跑图时应先利用山坡、建筑边缘或高台获得起飞高度,起飞后先短暂俯冲积攒动能,再抬升通过风环、风轨或前方平台;接近目标后降低高度并松开强化飞行,能够减少落地失误。需要跨越较长距离时,可以开启强化飞行暂时摆脱重力,但该状态会持续消耗耐力,抬升飞行的耐力消耗更快,俯冲飞行则相对省耐力。不要把声骸技能按钮、跳跃键和翱翔按钮混用,也不要在敌人锁定或战斗尚未结束时反复尝试起飞,否则通常只会触发普通跳跃或滑翔失败。

不同阶段应采用不同分工:新玩家优先推进探索流程并解锁翱翔,平时用俯冲积攒动能后抬升,适合赶路、穿越断崖和收集高处物资;已经熟悉地图的玩家可把强化飞行留给跨海、跨谷或需要连续升高的路线,并通过俯冲控制耐力消耗;面对精英怪或首领时,则先用鸣钟之龟开启15秒护盾,再进行闪避、输出或切换角色,充分利用50%减伤和10%增伤。简单来说,乌龟负责提高战斗容错,翱翔负责空中移动,两者可以同时装备,但不能把鸣钟之龟本身当作飞行工具。