三角头的处理重点不是硬挡,而是用远程火力逼出潜行状态,再根据类型安排破核和集火。普通三角头没有核心,神智损失为1;精英三角头拥有2点核心,神智损失为2。两者在潜行时都会提高移动能力,无法被阻挡并免疫控制,因此单靠坚韧系禁闭者卡住路线基本无效,应该优先安排能覆盖通道的远程输出、持续伤害或范围伤害。普通三角头受到伤害后会钻出地面,精英则会在钻地时暴露核心,破坏核心后才会现身。

普通三角头要尽快在它接触禁闭者后完成击杀,不能让它长时间停留在同一格。它的连击会对所在格目标造成多段物理伤害,并叠加攻击速度提升,最多叠加5层;前排如果已经连续吃到两三轮攻击,生命值会快速下降。开局将输出放在三角头行进路线的后方或侧方,看到它钻出地面后立刻集中火力,优先使用单体爆发和范围必杀,不要把技能浪费在尚未显形、无法锁定的阶段。普通关卡中可以带一名治疗或护盾角色兜底,但治疗的作用只是争取击杀时间,不能替代输出。

精英三角头必须按2点核心准备破核技能,出现两只时就要预留至少4点核心伤害,不能只带一个低频破核角色。战斗前先查看敌方详情和出怪顺序,把点名破核、直线破核或范围破核技能留到它钻地露核时释放;确认目标头顶出现核心标记、技能范围覆盖目标后再出手。成功破核后立刻接主力输出,先处理距离局长最近或即将进入核心通道的那只,避免多只精英同时推进。若队伍只有单体破核,可以错开释放时间逐只处理;若同一波精英密集出现,则优先使用能够一次命中多个目标的破核技能。

属性选择上,普通三角头的敌方评级为防御C、法抗B,优先物理输出通常更省力;精英三角头的防御仍为C,但法抗提升到A,物理主C、物理普攻型射手或不依赖属性抗性的通用爆发更合适。低练度玩家应采用“1名前排或护盾、1名治疗、2至3名远程输出、至少1名破核”的配置,并把练度首先补给主输出和破核角色;如果精英一次连击能打掉前排超过一半生命,说明生存空间不足,应先提升前排生命、防御或治疗等级。高练度玩家可以减少承伤位,加入第二名破核或增伤角色,加快露核后的击杀。
最稳的操作顺序是先看路线、确认三角头出现位置,再部署远程单位,等普通三角头显形后集中攻击;面对精英则先等核心标记稳定出现,连续打完2点核心,再把必杀和增伤技能全部交给破核后的目标。不要在潜行阶段反复使用眩晕、定身等控制,也不要把所有破核技能提前交给普通怪;当三角头已经叠起较高攻速时,应立即移动被攻击单位、缩短集火距离并优先击杀。掌握显形、破核、爆发三个节点后,三角头即使出现在多波精英混合关卡中,也能稳定被逐只处理。