造围墙的步骤是打开商店,进入防御分类,选择“城墙”,再把墙块逐格点击或拖动到可放置的空地上;系统会显示当前可建数量和单块所需资源,资源不足、墙块达到大本营等级上限或位置被建筑、障碍物占用时都无法继续放置。新手应先把大本营、资源储存罐和关键防御建筑圈进一个完整区域,再根据剩余墙块补充隔断,不要一开始就把所有建筑全部包住。城墙摆放的价值在于保护重点目标和改变地面部队路线,而不是单纯扩大外围面积。

已经放好的围墙可以直接点选并使用升级按钮,升级时优先选择保护大本营、部落城堡、资源仓库以及范围伤害防御建筑附近的墙块。当前游戏支持在同一界面继续添加同等级墙块,通常可以一次加入1到10块,直到资源不足或没有同等级墙块可选,因此攒满资源后应连续升级一组关键墙,而不是只把一块墙升到最高。低本阶段资源有限,建议先让整圈墙达到基本连通,再逐步提高等级;中高本阶段则可把高等级墙集中放在核心入口、重要防御前方和容易被突破的转角位置。

低本玩家适合采用紧凑的方形或矩形阵型,将大本营、金库、圣水瓶和主要防御设施放在墙内,把兵营、训练营、采集器和部分工人小屋放在外围充当缓冲。摆完后要沿着四条边逐格检查,确保墙块没有断点、建筑后方没有直接通路、角落没有被忽略的缺口。城墙主要阻挡地面单位,不能替代防空火箭、空气炮和其他防空设施;如果把全部墙都用来保护资源,却让防御建筑暴露在墙外,实际防守效果仍然很弱。

中高本应把大圈改成多个小区,通常可将核心划分为3至6个相互连接但不共用同一突破点的区域,让敌方地面部队每推进一段都要重新处理墙体和防御火力。墙与墙连接处不要做成明显的十字交叉,否则一个破口可能同时连通四个区域;两层墙也不宜整圈紧贴排列,错位隔断、曲折入口和独立防御小岛往往更能拖慢推进。若故意留下入口进行引导,入口必须处在加农炮、箭塔、法师塔或陷阱的覆盖范围内;否则炸弹人、跳跃法术、地震法术和攻城器械会直接削弱单一外围墙的防护价值。
新手的建墙顺序应是“先连通、再分区、后升级”,中低本重点保护大本营和资源核心,中高本则要根据常见进攻方向调整墙体入口与防御覆盖。每次改阵后可查看防守回放,若敌军能沿一条直线快速进入核心,就把关键建筑拆分到不同小区;若敌军总是绕墙攻击外围,则应缩短外围建筑距离并把范围伤害防御移到内侧。这样布置后,围墙不仅能延缓地面部队,还能把敌军集中到预设火力区,为防御建筑争取更多输出时间。