前期开荒资源有限时优先养德莫莉,准备挑战高压关卡、公会战或叠盾体系时再选择迪蒙;两人都能承担坚韧位,但培养目标完全不同。德莫莉是普级角色,获取和升阶成本低,基础阻挡数为2,特性还能提高生命值,必杀消耗35点能量并恢复自身30%生命值,适合没有稳定治疗、需要单人守一路的新手队伍。迪蒙则是狂级护盾坦克,必杀消耗33点能量,能按自身生命值生成护盾,并把总护盾量的35%分给范围内友方,防守上限和团队保护能力明显更高。

德莫莉的优势是低投入、高续航,建议把她当作前中期过图盾使用。等级跟随主队升到二阶40级或二阶70级即可,优先提升必杀和被动技能,不必为了普通主线直接投入三阶90级资源;进入战斗后让她正面阻挡1至2名敌人,受到攻击、生命下降后再释放必杀,避免满血浪费治疗。每阻挡1名敌人,她受到的治疗效果会提高,最多叠加3层;队友释放必杀时,她还会按冷却周期恢复生命,因此多角色轮流开大时续航更稳定。若已有哈梅尔、艾瑞尔等强治疗,德莫莉的自疗价值会下降,但仍可凭借低成本完成开荒和日常关卡。

迪蒙的优势是高压承伤和长线增益,培养后期应围绕生命值、护盾效率和能量循环展开。只想让他挡伤时,二阶70级、较高生命烙印和必杀等级已经能覆盖大部分普通关卡;若要进入叠盾流,则建议三阶、专属烙印以及至少3锁,4锁还能把必杀能耗从33点降至30点,显著减轻续盾压力。实战时先把队友放进迪蒙必杀范围,第一次开大后,在12秒护盾持续时间内再次开大,护盾会刷新并累加,而不是简单覆盖;配合L.L.、赋能或其他回能手段,长线战斗可持续叠盾并转化为队伍攻击提升。

选择时按关卡目标和账号资源判断:新号缺盾、缺奶、主线卡关但没有计划抽取高锁体系时,德莫莉是性价比更高的唯一盾,先把材料留给诺克斯、破核手和主力输出;已有迪蒙但只有0锁,仍可直接培养用于高难承伤,不必为了普通推图强行补锁;只有准备长期玩公会战、数据间隙等长线玩法,并且能配备回能角色时,才值得追求3至4锁迪蒙。常见操作问题是把迪蒙当作普通嘲讽坦克、开大后不续盾,或把德莫莉的必杀在满血时提前交掉;前者会浪费叠盾机制,后者会降低自疗循环。最终只养一个时,前期选德莫莉,后期追求上限选迪蒙,已有成熟队伍则不必重复投入两个坚韧位。