八荒以东方修仙世界作为背景,玩家化身普通修士,从零开启修仙旅程。游戏采用触屏虚拟摇杆操作,围绕境界突破、功法收集、秘境闯关、NPC交互展开完整修仙循环。没有固定强制主线剧情,玩家可以自由决定自己的游玩节奏,既能专心刷副本闯关提升实力,也能到处游历,和各类NPC打交道。从炼气一步步往上突破,过程会遇到渡劫、野外妖兽、随机奇遇等各类事件,每局游玩体验会随选择产生变化。

游戏介绍

进入游戏先做角色设定,挑选主修灵根,之后依靠摇杆搭配触屏点击完成战斗,走位躲BOSS招式、释放技能都靠手动操作。养成包含境界、功法、法宝灵兽几个板块,境界分为多个阶段,每次突破需要准备材料,还要完成渡劫考验。副本分为秘境试炼、宝塔闯关、野外BOSS等不同类型,关卡机制不一样,部分高难度关卡不能只靠硬战力,需要搭配身法和技能才能通关。游戏内还有宗门系统,可以拜师加入宗门,也能自己建立宗门,处理宗门事务,外出探索还会不断触发随机事件,不同选择会改变NPC对你的态度。

游戏特色

移动端操作做了适配,摇杆定位比较顺手,技能释放判定贴合触屏习惯,战斗的时候可以灵活走位规避伤害,连招释放流畅,不会出现频繁断操作的情况。养成线路分层清晰,境界、功法、灵兽三套体系互相独立,搭配空间充足,不局限单一培养路线。关卡难度梯度做得比较合理,新手副本门槛低,方便熟悉玩法;高阶秘境更看重操作、功法搭配,单纯堆战力也容易翻车。NPC拥有独立行为逻辑,会自行发生社交、争斗,玩家可以结义、交友,也会被仇家追杀,交互反馈比较真实。

游戏亮点

地图和奇遇存在随机生成机制,每一次新开存档,奇遇事件、野外资源分布都会变化,重复游玩不容易觉得枯燥。功法流派自由度高,剑修、火修、雷修等多种玩法都能成型,武技、身法、神通自由组合,搭配不同词条可以打造专属战斗流派。开局自带功能性道具,分别对应复活、探查情报、捕捉妖兽,选对道具可以降低前期开荒压力。多周目模式支持挑战更高难度,高阶难度下BOSS抗性、血量大幅提升,对玩家的配装和操作提出更高要求,适合想要挑战自我的玩家。

游戏优势

新手引导简洁,跟着基础指引就能快速弄懂核心玩法,不用长时间摸索系统。日常副本、任务稳定给到突破材料、功法碎片,零氪玩家也可以稳步推进养成进度,不会被硬性付费卡住主线进度。玩法模式丰富,碎片化时间可以刷副本收集材料,有空的时候能够深度探索大世界,兼顾短时游玩和长时间沉浸式体验。战斗没有固定套路,面对同一个BOSS,更换功法搭配就能打出完全不一样的通关思路,玩法灵活度很高。

小编点评

八荒属于自由度较高的修仙手游,战斗手感合格,流派搭配是游玩的主要乐趣,随机事件让每一轮游玩都有新鲜感。游戏后期会存在重复刷材料的情况,需要投入不少时间,这点要有心理预期。更适合喜欢修仙题材,愿意研究功法搭配,接受刷刷刷玩法的玩家。不喜欢反复刷资源、追求快速通关的玩家,游玩体验会打折扣。玩法内容扎实,没有过度浮夸的数值套路,休闲和挑战向玩家都能找到适合自己的玩法。